home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Mag HDD Backup / Amiga Mag HDD Backup.zip / Amiga Mag HDD Backup / Alexander.img.bin / Alexander.img / hints 7⁄20⁄95 / 3DOHint.0 < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-06-27  |  41KB

  1. Path: newsbf01.news.aol.com!newstf01.news.aol.com!uunet!news.sprintlink.net!simtel!zombie.ncsc.mil!cs.umd.edu!haven.umd.edu!hecate.umd.edu!cville-srv.wam.umd.edu!rac6.wam.umd.edu!wludgate
  2. From: WiGaN LuDGaTe <wludgate@wam.umd.edu>
  3. Newsgroups: rec.games.video.3do
  4. Subject: 3DO Hints & Tips V4.0
  5. Date: Tue, 13 Jun 1995 01:32:12 -0400
  6. Organization: University of Maryland College Park
  7. Lines: 1065
  8. Message-ID: <Pine.ULT.3.91.950613011724.9053A-100000@rac6.wam.umd.edu>
  9. NNTP-Posting-Host: rac6.wam.umd.edu
  10. Mime-Version: 1.0
  11. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  12.  
  13. =========================================================================
  14. --------3DO Game Tricks and Tips Frequently Asked Questions List---------
  15.  
  16.        /\                                 /\
  17.       /  \____________                   /  \______
  18.      / /              \ /\              /          \
  19.     / /             \  /  \_________   /            \
  20.     \               /  \            \ /        \     \
  21.      \__________      /|             \          \     \
  22.            (          \|       \      \          \     \
  23.          __(____       \        \      \          \     \
  24.         /             \ \        \      \  \      /     /
  25.        / /             \ \        \      \  \    /     /
  26.       / /                /        /      /      '     /
  27.      / /                /        /      /            /
  28.      \              /  /               /\           /
  29.       \_______________/|______________/  \_________/
  30.  
  31.                Game Tricks and Tips
  32.         Frequently Asked Questions List V4.0
  33.  
  34.               Compiled by Wigan Ludgate
  35.             e-mail: wludgate@wam.umd.edu
  36. =========================================================================
  37.  
  38. NEW ADDITIONS!!:
  39.     
  40.     Index!!
  41.     Slam N' Jam Teams, player size codes, and shot percentage
  42.     Quarantine Level Codes
  43.     Pataank Codes
  44.     Myst Quick Finish
  45.     Return Fire Invincibility Code
  46.     Samurai Shodown Same Color Opponents
  47.  
  48. INDEX:
  49.     Alone In the Dark               Out Of This World
  50.     Burning Soldier                 Pataank
  51.     Crash & Burn                    Plumbers Don't Were Ties
  52.     Demolition Man                  Quarantine
  53.     Dragons Lair                    Return Fire
  54.     FIFA Soccer                     Samurai Shodown
  55.     Gridders                        Shock Wave & Operation Jumpgate 
  56.     The Horde                       Slam N' Jam
  57.     Madden Football                 Starblade
  58.     Mad Dog McCree                  Stellar 7: Draxon's Revenge
  59.     Myst                            Super Street Fighter 2 Turbo
  60.     Need For Speed                  Super Wing Commander
  61.     Off World Interceptor           Total Eclipse
  62.                     Ultraman Powered
  63.                     VR Stalker
  64.  
  65.  *3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO*
  66.  *        Check out the 3DO UseNet forum: rec.games.video.3do          *
  67.  *                     And on Prodigy: 3DO FORUM                       *
  68.  *                                                                     *
  69.  *            Also, don't forget to visit these great WWW's            *
  70.  *                                                                     *
  71.  *                             3DO WWW                                 *
  72.  *                        http://www.3do.com                           *
  73.  *                                                                     *
  74.  *                       Chuck McGinley's WWW                          *
  75.  *             http://www.ohiou.edu/~mcginley/vidgame.html             *
  76.  *                                                                     *
  77.  *                      Dans 3DO Resource Index                        *
  78.  *             http://uacsc1.albany.edu/~nisk115/index.html            *
  79.  *                                                                     *
  80.  *               Then there is always My FTP and WWW site              *
  81.  *                   ftp://easycure.dorm.umd.edu/                      *
  82.  *                   http://easycure.dorm.umd.edu/                     *
  83.  *3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO3DO*
  84.  
  85.  
  86. Most people have been asking for hints and cheats for 3DO software, so I am
  87. going to attempted to accommodate all.  Please send updated hints and new
  88. additions for all 3DO games to wludgate@wam.umd.edu.  I know that there are
  89. a lot more hints out there.  So send'em in.  Lets try and make this worth 
  90. while.
  91.  
  92. (--) Denotes supplier of code
  93.  
  94. ++KEY+++++++++++++++++++
  95. A Button = A           +
  96. B Button = B           +
  97. C Button = C           +
  98. Stop     = X           +
  99. Pause    = P           +
  100. Control Pad Left  = L  +
  101. Control Pad Right = R  +
  102. Control Pad Up    = U  +
  103. Control Pad Down  = D  +
  104. Left Shift        = LS +
  105. Right Shift       = RS +
  106. ++++++++++++++++++++++++
  107.  
  108.  
  109. Alone In The Dark
  110. ^^^^^^^^^^^^^^^^^
  111. Complete Walkthrough
  112.  
  113. ATTIC
  114. 1.      PUSH the wardrobe closet in front of the window.
  115. 2.      PUSH the chest on top of the trapdoor in the floor near the piano.
  116. 3.      OPEN the chest to get the RIFLE.
  117. 4.      OPEN the wardrobe closet to get the OLD INDIAN COVER.
  118. 5.      Walk over to the table and get the OIL LAMP.
  119. STOREROOM
  120. 1.      Take the BOW from the corner near the door.
  121. 2.      SEARCH the shelves on the right side to get the OIL CAN.
  122. 3.      USE the OIL CAN to refill the OIL LAMP.
  123. 4.      Exit room.
  124. UPSTAIRS HALLWAY
  125. 1.      Walk to the first door on the right and enter.
  126. 2.      Do not walk down the hall as it will collapse and cause death.
  127. ROOM
  128. 1.      SEARCH the rolltop desk in the corner to get the KEY TO THE CHEST.
  129. 2.      USE the KEY to open the chest in the corner next to the door to
  130.     get the OLD CAVELRY SABER.
  131. 3.      Open the door and fight the Zombie that will walk in.
  132. 4.      The OLD CAVALRY SABER will break after limited use.
  133. 5.      Exit the room and open the door directly across the hall.
  134. DRESSING ROOM
  135. 1.      Walk into the room, turn around and FIGHT or SHOOT the Zombie that
  136.     will walk in the room from the hallway.
  137. 2.      Exit the room through the door near the window.
  138. BEDROOM
  139. 1.      Go to the nightstand on the left side of the bed(side opposite the
  140.     window), and get the VASE.
  141. 2.      FIGHT or SHOOT the monster that will jump into the room through
  142.     the window.
  143. 3.      THROW the VASE and get the KEY TO THE DRESSER hidden inside.
  144. 4.      USE the KEY to open the dresser with the teddybear on top of it
  145.     and get two SMALL MIRRORS.
  146. 5.      Exit the room through the door near the bed.
  147. 6.      Walk to and enter the door directly across the hall.
  148. BATHROOM
  149. 1.      OPEN the cabinet to get the FIRST AID KIT.
  150. 2.      OPEN the FIRST AID KIT to get the FLASK.
  151. 3.      DRINK the FLASK to gain more health points.
  152. 4.      THROW or DROP unecessary items: first aid kit, empty flask,
  153.     chest's key, dresser's key, empty oil can.
  154. 5.      Exit the room and open the door at the end of the hall.
  155. UPPER LOBBY
  156. 1.      PUT one SMALL MIRROR on each small statue at both ends of the
  157.     room.
  158. 2.      Avoid any contact with the winged monsters by staying close to the
  159.     wall.
  160. 3.      Walk Downstairs.
  161. LOWER LOBBY
  162. 1.      Do not touch the suit of armor.
  163. 2.      When you get the VERY HEAVY STATUETTE", stand directly in front of
  164.     the armor and THROW the STATUETTE to destroy the armor and get 
  165. the SWORD.
  166. 3.      The STATUETTE is in room #13.
  167. 4.      Walk to the door on the right side of the stairs and enter.
  168. SITTING ROOM
  169. 1.      Do not touch the ghost figure in the chair.
  170. 2.      Get the GRAMOPHONE on the table.
  171. 3.      SEARCH the cabinet to get the CARTRIDGES.
  172. 4.      USE the CARTRIDGES to reload the RIFLE.
  173. 5.      Get the MATCHBOX from the fireplace mantle.
  174. 6.      Exit the room and go to the door straight ahead on the other side
  175.     of the stairs.
  176. HALLWAY
  177. 1.      Follow the hall around and enter the second door you come to.
  178. 2.      The first door is directly across from the door you entered the
  179.     hall through.
  180. BATHROOM
  181. 1.      RUN into the room and get the JUG next to the cabinet.
  182. 2.      Ignore the monster in the bathtub as it cannot be killed-it will
  183.     hit you.
  184. 3.      OPEN the cabinet and get the FIRST AID KIT.
  185. 4.      OPEN the KIT and get the FLASK.
  186. 5.      DRINK the FLASK to gain more health points.
  187. 6.      Exit the room and continue down the hall to the next door.
  188. DARK BEDROOM
  189. 1.      USE the MATCHBOX to light the OIL LAMP.
  190. 2.      Get the VERY HEAVY STATUETTE from the table.
  191. 3.      Exit the room and OPEN/SEARCH to put the lamp away.
  192. 4.      Go back to the lower lobby and destroy the suit of armor as in
  193.     room #9.
  194. 5.      Leave the VERY HEAVY STATUETTE there.
  195. 6.      Walk to either side of the stairs and enter the dark opening.
  196. FRONT LOBBY
  197. 1.      DROP the GRAMOPHONE here until it is needed later.             
  198. 2.      Turn left and enter the right door of two in the corner next to
  199.     the stairs.  The left one will be locked.
  200. ENCLOSED PORCH
  201. 1.      SEARCH the back side of the statue to get three ARROWS.
  202. 2.      Leave the room quickly to avoid the falling spiders.  They will
  203.     not leave the room.
  204. 3.      Walk to the door on the other side of the stairs next to a narrow
  205.     hallway.
  206. KITCHEN
  207. 1.      Enter the smaller dark brown door nearest the door just entered.
  208. 2.      Get the KEY TO THE CELLAR hanging on the wall.     
  209. 3.      SEARCH the shelf to get the BOX OF BISCUITS.
  210. 4.      EAT the BISCUITS to gain more health points.
  211. 5.      DROP or THROW uneeded items: empty box, first aid kit, empty
  212.     flask.
  213. 6.      SEARCH the large cabinet near the table to get the KNIFE.
  214. 7.      Enter a second smaller dark brown door next to a normal sized
  215.     door.
  216. 8.      After entering the small closet, quickly back out and USE the
  217.     KNIFE to kill the zombie that enters as soon as you enter the closet.
  218. 9.      Re-enter the closet and SEARCH the pile of coal in the corner to
  219.     get a BOX OF SHOES.            
  220. 10.     OPEN the BOX and get the REVOLVER.             
  221. 11.     Get the OIL CAN in the other corner.
  222. 12.     USE the OIL CAN to refill the LAMP.
  223. 13.     USE the JUG next to the barrel of water to fill the jug.
  224. 14.     DROP or THROW uneeded items: empty oil can, empty box, knife.
  225. 15.     Exit closet into kitchen and get the POT OF SOUP from the
  226.     fireplace.
  227. 16.     Exit the kitchen through the normal door next to the closet.
  228. 17.     Open the door across the small hall.
  229. DINING ROOM
  230. 1.      Walk to the right side of the table and PUT the POT OF SOUP on the
  231.     table.
  232. 2.      Avoid the walking zombie and wait until it sits down.
  233. 3.      Exit the room through the door next to the large cabinet.
  234. SMOKING ROOM
  235. 1.      RUN to the other side of the table and stand next to the chair.
  236. 2.      Get the LIGHTER from the table.
  237. 3.      USE the WATER JUG to douse the smoking ashtray on the table.
  238. 4.      You will take some damage from the smoke.
  239. 5.      Open the double doors that are not locked and go in to the hall.
  240. 6.      Walk back to the white stairs in the front lobby and climb them.
  241. 7.      Go back to the hallway that led to the dark room where you got the
  242.     STATUETTE.
  243. 8.      Continue down the hall to the end and open the door.
  244. HALLWAY WITH PAINTINGS
  245. 1.      Walk up to the first painting (a man with an axe) and PUT the OLD
  246.     INDIAN COVER on it.
  247. 2.      Walk halfway down the middle of the hall and USE the BOW tofire an
  248.     arrow at the painting at the far end.  Once the arrow has hit the
  249.     painting, purple smoke will appear.
  250. 3.      Enter the door at the far end of the hall.
  251. JEREMY'S BEDROOM
  252. 1.      Get the FALSE BOOK from the table.
  253. 2.      PUSH the grandfather clock aside and SEARCH the hole behind it to
  254.     get the KEY to Jeremy's Study.
  255. 3.      Exit room and enter the double doors located halfway down the
  256.     hall.
  257. LIBRARY
  258. 1.      USE the OIL LAMP.
  259. 2.      PUT the LAMP down in the middle of the floor.
  260. 3.      Quickly RUN down the corridor at the upper left of the screen.
  261. 4.      Follow it around to the right until you see an indentation in the
  262.     wall of books.
  263. 5.      Go a little ways past this and SEARCH the books next to the
  264.     indentation to find a mechanism.
  265. 6.      USE the FALSE BOOK to open the secret room behind the indentation
  266.     and enter it quickly.  A monster will be chasing you and can only be
  267.     killed by a certain dagger that is found inside the secret room.
  268. SECRET ROOM
  269. 1.      Get the TALISMAN from the shelf.
  270. 2.      SEARCH the bookshelves to ge the DAGGER with the curved blade.
  271. 3.      USE the DAGGER to kill the monster in the library.
  272. 4.      Get the OIL LAMP from the floor and open the closed double doors. 
  273.     You are now in the lower lobby.
  274. 5.      Go through the dark opening, down the stairs, and get the
  275.     GRAMOPHONE.
  276. 6.      USE the silver KEY to open the locked door next to the door to the
  277.     enclosed porch.
  278. 7.      Continue down the big hall and re-enter the smoking room #18.
  279. 8.      USE the KEY to open the locked double doors.
  280. JEREMY'S STUDY
  281. 1.      PUT the OLD CAVALRY SABER in the coat of arms on the wall.  If the
  282.     saber was broken, put both halves in the coat of arms.
  283. 2.      SEARCH the bookcase in the corner to get the RECORD.
  284. 3.      Exit the room and go back through the smoking room, into the hall.
  285.     Not the ones at the end of the hall.
  286. PIRATE'S ROOM
  287. 1.      USE the SWORD to kill the pirate.  You cannot shoot the pirate.
  288. 2.      Get the KEY TO THE DANCEHALL from the dead pirate.
  289. 3.      USE the KEY to open the double doors.
  290. DANCE HALL
  291. 1.      Walk to a corner and USE the RECORD (dance of death).  You must
  292.     have the GRAMOPHONE.
  293. 2.      The ghosts will dance.  Do not let the ghosts touch you.
  294. 3.      Get the KEY TO THE PIRATE'S CHEST from the fireplace mantle.
  295. 4.      Exit the room and go back to Jeremy's Study.
  296. 5.      Walk down the stairs in the floor.
  297. BOTTOMLESS CHASM
  298. 1.      RUN across the collapsing bridge.
  299. 2.      Follow the tunnels until you see a giant worm behind you.
  300. 3.      RUN away from the worm until you can turn right into another
  301.     tunnel.
  302. CAVE
  303. 1.      FIGHT or SHOOT the monster that waits for you to enter this cave.
  304. 2.      Continue down this tunnel until you see the worm again.
  305. 3.      Then RUN back to the place in the tunnel where you turned right
  306.     and fought the monster.
  307. 4.      Turn right down the tunnel created by the worm.  If the worm is
  308.     still there, repeat steps 2 and 3 until the worm moves out of the tunnel.
  309. UNDERGROUND
  310. 1.      Step down onto the wooden dock and walk around to the right until
  311.     you come to a lighter shaded brown section of the wood.
  312. 2.      JUMP over this section as it will collapse if stepped on.
  313. 3.      Avoid the monster in the water or kill it.  If you kill it, more
  314.     will appear.
  315. 4.      Climb up the ledge to the opening.
  316. TUNNEL
  317. 1.      FIGHT or SHOOT the spider monster.
  318. 2.      Continue down the tunnel.
  319. ROCK PILLAR CAVERN
  320. 1.      Stand in the opening and shoot the flying monster.
  321. 2.      JUMP from rock pillar to rock pillar.  Use the left ones.
  322. 3.      When the screen view changes, go to the opening on the right.
  323. 4.      Follow the tunnel until it forks-go right.
  324. LARGE CAVERN WITH PLANKS
  325. 1.      Walk to the right side of the rock plateau.
  326. 2.      JUMP over the light colored wooden planks onto the darker ones.
  327. 3.      JUMP and climb up rock pillars until you reach the far side of the
  328.     room.
  329. 4.      Shoot or avoid the flying creature in the middle of the cavern.
  330. 5.      Go to the chest.
  331. PIRATE'S CHEST
  332. 1.      USE the KEY to open the chest and get the GEM.
  333. 2.      PUSH the rock behind the chest to one side.
  334. 3.      Enter the dark opening and follow the rock corridor.
  335. 4.      Step down the ledge and continue forward until it goes black.
  336. DARK MAZE
  337. 1.      USE the OIL LAMP.
  338. 2.      Walk to the left and try to wind around to the left until you
  339.     cannot go that direction any further.
  340. 3.      Turn downwards and go down until it is no longer possible to go
  341.     further.
  342. 4.      Turn to the right of the screen and walk until you come to a stone
  343.     door with a hole in it.
  344. 5.      USE the GEM to open the door.
  345. 6.      Enter the room and OPEN/SEARCH to put the OIL LAMP away.
  346. END CAVERN
  347. 1.      RUN and jump off of the rock steps.
  348. 2.      RUN to the stone altar in front of the tree while dodging the
  349.     fireballs and the monster in the water.
  350. 3.      Get the HOOK.
  351. 4.      While in front of the altar, PUT the TALISMAN on the altar. The
  352.     fireballs will stop.
  353. 5.      USE the LIGHTER to re-light the OIL LAMP.
  354. 6.      THROW the OIL LAMP at the tree.
  355. 7.      RUN to the right of the cavern and climb onto a different rock
  356.     plateau.
  357. 8.      Climb up to the rock door and USE the HOOK to open the door.
  358. 9.      Turn left and go back into the maze.  It will now be light.
  359. 10.     Turn right and USE the HOOK to open the door.
  360. 11.     Turn left and you are now back in the underground # 28.
  361. 12.     Walk along the wooden docks and climb to the opening on the other
  362.     side.
  363. 13.     Turn right and follow the tunnel straight ahead until you come to
  364.     a small black opening.
  365. 14.     Enter the opening.     
  366. BASEMENT
  367. 1.      Walk around the wine racks to the other side of the room and climb
  368.     the stairs.
  369. 2.      You are now back in the front lobby.
  370. 3.      Walk down the large hall and open the double doors at the end.
  371.  
  372. END OF GAME
  373. **********
  374.  
  375. What he said.
  376.  
  377. : LARGE CAVERN WITH PLANKS
  378. : 1.    Walk to the right side of the rock plateau.
  379. : 2.    JUMP over the light colored wooden planks onto the darker ones.
  380.  
  381. Actually, if you follow the marked path (swords and sticks with skulls),
  382. you should be safe from falling planks.  The only problem is the area
  383. where the flying thing is buzzing, since it involves a jump.
  384.  
  385. : END CAVERN
  386. [...]
  387. : 5.    USE the LIGHTER to re-light the OIL LAMP.
  388. : 6.    THROW the OIL LAMP at the tree.
  389.  
  390. THIS IS NOT WORKING!!!  I put the talisman, light the lamp, throw the lamp,
  391. but nothing happens!
  392.  
  393. : 14.   Enter the opening.     
  394. :       BASEMENT
  395. : 1.    Walk around the wine racks to the other side of the room and climb
  396. :       the stairs.
  397.  
  398. But you can't enter the opening in the basement until you get the wine casks
  399. out of the way, and you had to do that from the other side, before you
  400. entered the underground.  Having a player go all the way then get stuck here
  401. is more evil than anything Pickford (or whoever he really is) could
  402. have devised.  ^o^
  403.  
  404.  
  405. Burning Soldier
  406. ^^^^^^^^^^^^^^^
  407. Debug Mode:
  408.     First connect second control pad, choose option at menu screen.
  409.     Push L+R+C+X+"right direction" at the same time from the second 
  410.     control pad.  Now you can select seven different kinds of option
  411.     include 4-player mode.
  412.  
  413.  
  414. Crash & Burn
  415. ^^^^^^^^^^^^
  416. Black Market Goods:
  417.  
  418. Stealth Generator: Makes you somewhat invisible, but the drivers will
  419.       still shoot at you. When you take enough damage it wears off.
  420.       ($11k)
  421.  
  422. Polarity Inverter: Blocks projectiles most of the time. ($10K)
  423.  
  424. Targeting Computer: Helps in targeting enemy drivers faster and more
  425.       accurately. ($9k)
  426.  
  427. Doomsday Missile: Does Awesome damage, but you just get one per reload.
  428.       It won't blow up an undamaged driver, but you'll seriously
  429.       hurt him or her. ($19k)
  430.  
  431. 120mm Gauss Gun: Does heavy damage like the Vulcan cannon, but shoots
  432.       much slower - 5 sec. reload, ammo 1000. ($16k)
  433.  
  434. Dragon Laser: Blows everything away with relative ease. If you can't
  435.       blow everybody away on the first lap, stop, wait and let the
  436.       other racers lap you (or catch up if you're ahead) and let them
  437.       know who's boss. ($25k)
  438.  
  439. Grim Reaper: A great car. You see it when some of the other illegal
  440.       goods are offered to you. Speed: 305 / Acc: Awesome / Armor:
  441.       Fair / Cost $20k
  442.  
  443. Backlash: The closest you'll get to a batmobile. Speed: 330 / Acc:
  444.       Fair / Armor: Great / Cost: $25k
  445.  
  446. Dragon Car: Watch out track records. This cars really moves. You can
  447.       see this car in the C'N'B Intro getting blown off the track by
  448.       Drugger. Speed: 355 / Acc: Good / Armor: Awesome / Cost: $30k 
  449.  
  450.       -The black market cyborg will only appear (at random) and offer things
  451.        that you have enough money to buy.
  452.  
  453. $2,000 trick:
  454.     If you finish a track but don't get the record time, you may still
  455.     get $2,000 if the next track's record time is higher than the time
  456.     you got.  Just reset the game and you'll receive the record time 
  457.     bonus.  Example--on track 3 the record time is 1:04, and you finish
  458.     in 1:10.  No record.  But track 4's record time is 1:21, and your
  459.     track 3 time of 1:10 was below that.  Reset and you'll be at the 
  460.     money screen after track 3, but you'll receive the $2,000 record 
  461.     time bonus.
  462.     Note that this trick can work against you, taking away your 
  463.     legitimate record time bonus if you reset on a track with a lower 
  464.     time.
  465.  
  466. Infinite continues:
  467.     This is simple--never continue.  The game saves after every race
  468.     automatically, so just reset the machine (or hit pause and choose
  469.     quit) whenever you die.  Just load the saved game and keep racing.
  470.  
  471. Deathdrome message:
  472.     The message in the sideline of Deathdrome track 4 reads:
  473.     
  474.     Once upon a time a genius, a spiritual overlord and a visionary
  475.     racing criminal became "sotally tober" and decided they would create
  476.     a legend.  Mark said, "Future shock on wheels.  Sex, drugs, and rock
  477.     'n roll at 100MPH!  And with more guns than the LAPD.  It's what
  478.     America's all about!"  Madeline raised the toast, "And make sure it
  479.     is done before September or we'll swing by our heels."  And thus it
  480.     was decided But they needed some help.  Little did they know that a
  481.     hedgehog trainer named Bill would arrive in a few weeks all set to
  482.     kick some asphalt.  "Don't tell me the odds," said Bill, "and I won't
  483.     tell you to get the h#ll out of my office.  "Bill put the 'I' in 
  484.     Artificial Intelligence, and a little A, too, just to keep me from
  485.     going insane (again).  Cyrus created a killer two million dollar 
  486.     demo, and then put together the best art teams ever legally
  487.     assembled.  "Programming doesn't have to be ugly," he said.
  488.     "Programmers, maybe, but this thing will shine when me and Steve get
  489.     done with it."  Steve shrugged.  "Say what you like, 'cause I'm not
  490.     listening."  Steve listens to only Rocker, Twix, Druger and Klaw
  491.     (NOT!).  "This thing will shine when me and Cyrus get done with it,"
  492.     says Steve.  And so it began, at first a train wreck waiting to 
  493.     happen.  But later the prize of the show was winning the blue bundle
  494.     ribbon.  Another Bill joined (you can never have to many Bills) and
  495.     glued the whole thing together with Steve after setting all the cars
  496.     on fire.  The other Bill says mysteriously, "And wait until you see
  497.     the other tunnels, too."  As always, a few stunt programmers were
  498.     needed.  Troy, feeling like Godot as he waited for OS (should have
  499.     been called the SOS) tried to make the Fat Lady sing, but when asked
  500.     to play a tune, Troy sez "Bite me!" and stumbles home to bed at 
  501.     130MPH.  In the end, both the ground and the grunge behaved, and much
  502.     sleep was had by all.  A final thank-you to Frankie Goes to Hollywood
  503.     (just like 3DO) for their musical inspiration!  "The Ballad of Crash
  504.     'N Burn" was written by Jon "nakasete miyou" Horseley
  505.  
  506.  
  507. DEMOLITION MAN
  508. ^^^^^^^^^^^^^^
  509. Blood Code:
  510.     At title screen, hold right shift and rotate pad counter-clockwise.
  511.  
  512. Hidden Levels:
  513.       First do Blood Code, then start game.  For level select, pause game
  514.       and press LS, A, U, D, RS, U.  To get to hidden levels, press and
  515.       hold B;  Then U and D on D-pad scrolls through levels.  Hidden 
  516.       Levels are VRGN 1-5.
  517.  
  518.  
  519. DRAGONS LAIR
  520. ^^^^^^^^^^^^
  521. Obviously, *when* to push the button is up to you to
  522. figure out, but at least you know what the order is.
  523. [bracketed] items are grouped because they relate to
  524. the same danger.
  525.  
  526. Also the scene names are mine, taken from little
  527. snapshots of each scene, so some may be confusing or
  528. have better names known to all Dragons Lair experts.
  529.  
  530. Just to add further confusion, expect the scene order
  531. to be somewhat randomized, and sometimes mirrored!
  532. Apologies for any typing errors. Good luck.
  533.  
  534. entry bridge                  B U
  535. end of corridor               R
  536. tentacle room                 B R D L U
  537. striped snake room            B B R
  538. pool of water (Reverse)       L U R U L U B U
  539. the goons with trapdoor       B R U B U
  540. sliding stairs                L B L L
  541. furnace room                  B B B L B
  542. giant spinning batons         U B D U
  543. closing wall                  U
  544. Room of fire with trapdoor    R D U L L 
  545. mechanical horse              [R L R L] L
  546. checkered floor knight (rever)[R L U L R L R] [B B]
  547. haunted hallway (reverse)     U B U B L B
  548. wooden bridge & bats          U U D B R R
  549. spiral staircase & big bat    B L L [B L]
  550. lizard king                   L [R R R R R] U B [L R D B]
  551. drink me                      R
  552. checkerboard corridor         D U L
  553. metallic ball                 [R U R] R
  554. whirlpools/rapids (reverse)   [U U U U] [R L R L] R
  555. lava field of the mudmen      B [U x7]
  556. phantom knight                L L R R
  557. rolling balls                 [D x6] U
  558. yellow liquid & pot room      U B B R
  559. the round cage                U U L
  560. dragon's lair                 U L L D [D D L] U D R B B L B
  561. -- <justinb@lehman.com>
  562.  
  563. Unlimited Lives:
  564.     At title sequence, when you see 'press start to begin', press
  565.     U, D, L, R, U, D, L, R.
  566.  
  567.  
  568. FIFA Soccer
  569. ^^^^^^^^^^^
  570. *Press pause during game play.  Enter code.
  571.  
  572. Hot Potato (Explode Ball):  CRABBRLABABBR
  573. Invisible Walls (Arena League Football):  ABBACABABBA
  574. Laser Ball (Many Goals):  LACRBALL
  575. Giant Player (the one with the Ball):  BABARBABBAR
  576. Big Ball:  BCBALLABALL
  577. Metallic Men:  BARCLBABBA
  578. Beef Cake (Roman Gladiator):  RALBACLABA
  579. Radical curve: CARCABRABBL
  580. Brute mode: RABBACLLBACL
  581. Crazy bounce: LABARRACCA
  582.  
  583.  
  584.  
  585. Gridders
  586. ^^^^^^^^
  587. Secret Levels:
  588.     Go to the options screen and highlight "Exit".  Hold down X and type
  589.     "LAX". (Yes you must let go of the stop button once it comes time to
  590.     type the X).  You will hear a bad buddy say "HEY!".
  591.  
  592.     In the US version of Gridders, this code will allow you to play secret
  593.     level 25.
  594.  
  595.     In the Japanese version of Gridders, this code will allow you to play
  596.     the 12 secret levels, including the on from the US verison.
  597.  
  598.     Other published cheat codes are "BARX" and "PARALLAX".
  599.  
  600.  
  601. Horde, The
  602. ^^^^^^^^^^
  603.     One of the most common mistakes that causes players financial
  604.     trouble is NOT selling back items before moving on to the next land.
  605.     When you dig up a cow, fence, pit, soldier, or whatever, you get
  606.     back money equal to what it costs to place that object down in the
  607.     first place.  So in the Shimto Plains at the winter of year 3, make
  608.     sure you sell all your cows and stuff.  The Tree Realms goes to year
  609.     4, so sell your stuff in the winter of that year.  Each "land" lasts
  610.     one year longer than the previous one.
  611.  
  612. Shimto Plains:
  613.     No hidden items.  Start off by chopping down trees and planting as
  614.     many saplings as you can.  Repeat this for a few seasons until you
  615.     have enough to buy a cow.  Place cows in the south of your town, as
  616.     hordlings come mostly from the north.  Keep making cows and saplings
  617.     so that you have 10 or more cows by the end of year 3.  Don't forget
  618.     to pick them all back up in the winter before you go to the Tree
  619.     Realms of Alburga!
  620.  
  621. Tree Realms of Alburga:
  622.     Plant as many saplings as you possibly can.  Keep planting until it
  623.     says "at max" in your inventory box.  After the hordlings come, plant
  624.     more to replace the ones they destroy.  After a few rounds of this,
  625.     the Dryad will give you the Boots of Boogie.
  626.  
  627. Fetid Swamps of Buuzal:
  628.     Around the third year or so, your map will become large enough to 
  629.     show two "arrows" made of stones (apparent on the overview map).
  630.     Dig at the intersection of these two invisible lines to find the
  631.     magic flute.  This is probably the most useful (and annoying 
  632.     sounding) items in the game.
  633.  
  634. Kar-Nyar Desert:
  635.     Keep making those waterways!  A tree will grow when you get water
  636.     to an odd-looking bush, which grows in a random spot.  The tree 
  637. frog 
  638.     wants the three foods you can find scattered around the 
  639. desert--the 
  640.     Blue Fruit, Green Meat, and Purple Seeds.  Just set them down 
  641. next to 
  642.     the tree and he'll give you his Trident.
  643.  
  644. Frozen Wastes of Vesh:
  645.     Use bombs to blow away the snow in the preparation stage (this is the
  646.     only land where you can use bombs during this stage), or summon 
  647.     Roscoe to melt away huge strips during the battle stages.  Be 
  648. careful 
  649.     with Roscoe, though--he levels houses really quickly.
  650.  
  651.  
  652.      It seems that Crystal Dynamics wanted to activate hints by spelling
  653. out words using the control pad, but as we all know, you cant spell much
  654. with a,b,c,r,l,u,d,s,ls,rs, and p.  To combat this, CD decided to change
  655. the A button to O and the B button to T. 
  656.  
  657. Horde FMV Sequence Display:
  658.     Start game.  Once started hold U, A, B, and P all at the same time.
  659.     While paused, spell "ROLLOUT".  Press R, A(O), L, L, A(O), U, B(T).
  660.     Then un-pause.  Press X to skip and sequence.
  661.  
  662. 30,000$:        Lootlord (L,A,A,B,L,A,R,D)
  663. Invincibility:  Turdodor (B,U,R,D,A,D,A,R)
  664. Speed Up:       Trot     (B,R,A,B)
  665. Complete level: DollDoor (D,A,L,L,D,A,A,R)
  666.  
  667.   
  668. John Madden Football
  669. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  670. Ref Code:
  671.     During the game, press <Play/Pause> button to go to game pause menu,
  672.     and then press R, D, L, U, R, D on joy pad, the referee will become
  673.     a giant.  If you press L, D, R, U, L, D, R, the referee will become
  674.     a midget.
  675.  
  676. Small Players:
  677.     1. Pause the game and press X five times. The crowd will cheer and
  678.     your players will get smaller.
  679.     -I think this makes it harder for the other team to tackle and catch
  680.     the ball, while your player become faster.
  681.  
  682.     2. Pause the game and press B, A, B, A, X, B, A, X.  The gun
  683.     will sound.  Your player will return to normal if you are in small
  684.     mode.
  685.  
  686.  
  687. Mad Dog McCree
  688. ^^^^^^^^^^^^^^
  689. Quick Continue:
  690.     If you get shot, quickly press P before the Mortician shows up.
  691.     Choose "continue" and you will start off from the enemy that shot
  692.     you, rather than the beginning of that scene.
  693.  
  694.  
  695. Myst
  696. ^^^^
  697. Quick Finish:
  698.     For those of you who feel it necessary to "beat" Myst W/O 
  699.     actually enjoying exploring the worlds, follow these simple
  700.     steps and you will finish the game in less that 30 minutes.
  701.  
  702.     1.  Turn on all markers (up switches, green symbols).  At
  703.         clock tower, rotate small wheel twice; large wheel 8
  704.         times (2:40).  Cross bridge and turn on switch.
  705.     2.  Go back and turn off dock switch.  Get white page.
  706.     3.  In library, see middle shelf far right book for p.158
  707.         pattern.  Pick up red and blue pages.
  708.     4.  Input pattern in door in fireplace opening.
  709.     5.  Save game.  Decide which ending you want and deliver
  710.         appropriate page.
  711.  
  712. -- The Comedian <afn11152@freenet.ufl.edu>
  713.  
  714.  
  715. Need For Speed
  716. ^^^^^^^^^^^^^^
  717. Zoom In On Map:
  718.     Press start during a race to show the map.  Press button C to zoom
  719.     in on the track.
  720.  
  721. Pictures In Credits:
  722.     Go to the Highscores screen and wait for a couple of minutes.  The
  723.     credits will start rolling.  After they start rolling, press RS
  724.     to change the picture behind the credits.  Then press LS to change
  725.     it back.
  726.  
  727. 3 New Car Views During Race
  728.     You must have 2 controllers.  When you start the race put your car
  729.     in the inside-the-car view.  Now, on controller 2, hold buttons
  730.     A, LS and press Up to change views.
  731.  
  732. Practice mode (no traffic, cops) 
  733.     1) In control central go to the options menu and highlight skill
  734.        level. 
  735.     2) On pad 1, press X + RS + A + LS in rapid succession holding
  736.        each one down as you get to it. (then lift them all up and stat
  737.        again) 
  738.     2) If you do it right and enough times the text will turn from
  739.        yellow to purple 
  740.  
  741. Rocket Scooter 
  742.     1) Play game for atleast 10 seconds, pause. 
  743.     2) Go to replay and rewind to the beginning. 
  744.     3) On pad 2, press RS + D + B together. 
  745.     4) Exit game and your next race will be against the scooter. 
  746.   
  747. Icy roads 
  748.     1) Play game for atleast 10 seconds. 
  749.     2) Go to instant replay and rewind to start. 
  750.     3) Press B on pad 1 PLUS stop+start+C on pad 2. 
  751.     4) You will see a "car crashed.. " info flash for a second. 
  752.     5) Exit game, select race against clock on the ALPINE track. 
  753.        On SEGMENT 3, there will be black ice on the track. 
  754.  
  755. Nitro charging performance boost 
  756.     1) Enter game and immediately press LS + RS + U on pad 2 PLUS 
  757.        LS + RS + A + C on pad 3 (huh? yes, pad 3!) 
  758.     2) You will sew "car crashed car left..." for a second 
  759.     3) Exit game.  All races will give you more torque. 
  760.   
  761. Traffic jumping (blow up oncomming cars) 
  762.     1) Start game and during the loading screens press and hold
  763.        LS + RS + L on pad 1 
  764.     2) Quit the game 
  765.     3) Restart and now do: LS, RS, U and then quit game 
  766.     4) Restart and now do: LS, RS, R and then quit game 
  767.     5) Restart and now do: LS, RS, D but don't quit! 
  768.     6) Start driving. the X button will now zap traffic. 
  769.    
  770. -- Doug Dyer <dyer@alx.sticomet.com>   
  771.  
  772. X-Man Video Sequences
  773.     1) From the main menu (control central), go to the options
  774.        menu 
  775.     2) Hilight the "Opponent Video ON" (I don't know if it has
  776.        to be ON, but mine was, so I suggest turning it on   
  777.        first). 
  778.     3) On control pad 1, press X, RS, LS A 
  779.     4) If you did it right, you'll see the drive boot, and all
  780.        the video's will show up one after another. 
  781.  
  782. -- Brett Daly 
  783.  
  784.  
  785. Off World Interceptor
  786. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  787. Start with $9,999,999:
  788.     From the title screen, move down and highlight the option's.  
  789.     In the options screen, press A, B, C six times then press LS.
  790.  
  791.  
  792. Out of This World
  793. ^^^^^^^^^^^^^^^^^
  794. Section Codes:
  795.     LDKD   KLFB
  796.     HTDC   TTCT
  797.     CLLD   DDRX
  798.     FXLC   TBHK
  799.     KRFK   BRTD
  800.     XDDJ   CKJL
  801.     LBKG   LFCK
  802.  
  803.     To access a hidden game called "Stalactites," enter the code BRGR.
  804.     The object of this game is to avoid the balls and falling stalactites
  805.     and to survive as long as possible.
  806.  
  807.  
  808. Pataank
  809. ^^^^^^^
  810.     All cheats can only be entered from the options menu.  All
  811.     cheats are entered by holding either the LS or RS buttons and
  812.     then pressing the remaining buttons.
  813.  
  814. Enable Name Entry:
  815.     Allow players to high score and hall of fame entry automatically.
  816.     Hold LS, press A, P, A, P, B, B.  Release LS.  Press start.  Press
  817.     RS + C twice to jump to High Score entry.  Press LS + C twice to
  818.     jump to Hall of Fame entry.
  819.  
  820. Tester's Cheat:
  821.     Allows player to solve rooms and warp to the Nexus to beat the 
  822.     metagame.  Hold RS, press A, B, B, U, C, C, B, A.  While in game, 
  823.     press P to pause and then press B to warp to the Nexus.  If you 
  824.     want to beat the Metagame:  Go in the Carnival of Luv.  Press P 
  825.     and then R to beat level.  Go into the Tunnel of Luv to set the 
  826.     heart on fire.  Next, do the same with the Surf level.  (Press P 
  827.     then R.)  Ride the wave to become the Big Kahuna.  In Disaster 
  828.     Central, Press P then R.  Hit three of the green panels and then 
  829.     hit the Panic button.  Go in and defeat the core.
  830.  
  831. Unlimited Fuel; No Tilts:
  832.     Hold RS, press C, B, C, U, B, B, C, A.
  833.  
  834. Camera Zoom:
  835.     Hold LS, press C, B, A, A, C, B, A, A.  During game play, press
  836.     and hold X for camera zoom.
  837.  
  838. Upside-Down View:
  839.     Hold RS, press A, C, B, R, B, C, B, A.
  840.  
  841. Birds Eye View:
  842.     Hold LS, press B, C, C, L, A, C, B, A.
  843.  
  844. Sky Pataank:
  845.     Hold RS, press A, C, A, R, B, B, C, B.
  846.  
  847. Free Control:
  848.     Hold LS, press B, B, C, U, C, C, B, A.
  849.  
  850.  
  851. Plumbers Don't Wear Ties
  852. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  853. Censorship Removal:
  854.     Wait during the intro until the girl starts talking, and while she's
  855.     talking, enter: U,D,R,L,D,R, and X.  There's nothing (no noise, etc...)
  856.     to tell you the code worked, so enter it a few times if you want.
  857.  
  858.  
  859. Quarantine
  860. ^^^^^^^^^^
  861. Level Codes:
  862.     Level 2 - 98645782
  863.     Level 3 - 89962254
  864.     Level 4 - 54185654
  865.     Level 5 - 92146125
  866.     Last Lv - 33289642
  867. -- <boz@execpc.com>
  868.  
  869.  
  870. Return Fire
  871. ^^^^^^^^^^^
  872. Level Codes:
  873.        Forward:   Backwards:
  874.        tond       Dont
  875.        yalp       Play
  876.        htiw       With
  877.        snug       Guns
  878.        tsuj       Just
  879.        siht       This
  880.        emag       Game
  881.  
  882. Debug Code:
  883.     First, put in the password WOLF.  This might have been common 
  884. news, but
  885.     it starts you on level 8 where you can pick your level.  Then 
  886. hold both
  887.     top buttons, and then press Start.  It brings up a debug screen!
  888.  
  889. Hide Status Section:
  890.     This trick makes it so that your "control window" for your selected
  891.     vehicle is not displayed on the screen (So you dont know how 
  892. much   
  893.     damage is done, how much gas you have left, how many weapons AND MOST
  894.     OF ALL: No Map!) 
  895.   
  896.     Select your vehicle.  Right when it moves onto the ramp, hit the P
  897.     button.  If you do this quick enough the "control window" will just
  898.     have started coming onto the screen, but not enough of it that 
  899. you can
  900.     see any of the information on it.  Now you should be on the 
  901. "ARMY: BE
  902.     ALL YOU CAN BE" screen.  Now hit any one of these: A, B, C, P, 
  903. LEFT or
  904.     RIGHT. This will unpause you and return you to the game - but 
  905. without   
  906.     your "control window" for the vehicle you are using. ** You now 
  907. have a
  908.     handicap!! ** 
  909.  
  910. -- <switch@delphi.com>
  911.  
  912. Invincibility Code:
  913.     Start game and go to the vehicle selection screen.  Highlight vehicle
  914.     and press C.  Now hold LS, RS, B, & C.  While holding all 4 buttons,
  915.     press X to get to "lUp and 
  916.         Shift-Down controller keys.)
  917. CAABAX:       Very good missiles (1000 points each, fast moving, rapid fire).
  918.         Once per mission.
  919. CAABACAX:     Very good lasers.
  920. ACABAACAAAX:  Smart bomb, once per mission.
  921. ABACAABAX:    Player becoms invincible, infinite everything.  Once per
  922.         player only.
  923. BABX:         Displays the name of the player.
  924. BACACAX:      Displays programmer message.
  925.  
  926.  
  927. Shockwave and Operation Jumpgate
  928.  
  929. Start a mission, press pause while using the laser (I insist on this
  930. point, the laser must be in used when you hit pause).
  931. You are now with the pause screen (and some laser is visible on the screen)
  932. You now carefully press the following sequence of key:
  933. BABAAABABAC
  934. You now press stop to quit the game. THE GAME SHOULD NOT QUIT !
  935. If it does quit, then you failed in something above.
  936.  
  937. Remember that the GOD mode stop when you quit a mission so you must redo
  938. the sequence above when starting (or restarting) a mission.
  939.  
  940. Once you're god, you can use all the following passwords without
  941. restriction or limitation.
  942. To use one of these passwords, just press pause during the mission, press
  943. the following sequence of a, B and C keys, and then press quit.THE GAME
  944. SHOULD NOT QUIT. If it does, then you failed in the password input or you
  945. forgot to become GOD first.  
  946.  
  947. BACCAAA:      Quit the mission succesfully
  948. CAAAACA:      Increase the current mission number
  949.           For example, use this password 9 times while playing
  950.           mission 1 and then quit, the next mission you will play
  951.           will be mission 10.
  952.  
  953. CAABA:        Very good missiles (powerful, fast, rapid reload)
  954. CAABACA:      Very good lasers.
  955. ACABAACAAA:   Smart Bomb.
  956. ABACAABA:     Player becomes invincible (infinite everything)
  957. BAB:          Display the name of the player.
  958. BACACA:       Display the programmer's message.
  959. BAAAABA:      Refill of all your energy levels and missiles
  960.           (Only Operation Jumgate)
  961.  
  962. -- Laurent Benes <ress: Up & A
  963. Strong Body Press: Up & B
  964. Ducking Attack: Down & A, B, C, or R
  965. Retreat: Back, Back
  966. Rushing Attack: Hold A or B for 2 seconds and let go
  967. Combo Hit: Down, Back & A or B
  968. Block: Hold Back
  969.  
  970. TELESDON Moves:
  971. Punch: A
  972. Head Butt: B
  973. Kic: C
  974. Tail Whip: R
  975. Fire Ball: L (w/full power)
  976. Incitement: L
  977. Throw: Near Enemy, Toward, B
  978. Body Press: Up & A
  979. Low Fire: Down & B or R
  980. Retreat: Back, Back
  981. Fire Ball: Hold Down A or B for 2 seconds & let go
  982. Bury Attack: Down, Down & A or B
  983. Block: Hold Back
  984.  
  985. DA DA Moves:
  986. Chop:  A
  987. Lightning Chop: B
  988. Kick: C
  989. Lightning Kick: R
  990. Da Da's Fireball: L (w/Full power)
  991. Incitement: L
  992. Throw: Near Enemy, Toward, B
  993. Bolt Hold: Near Enemy, Toward & B
  994. Jump Chop: Up & A
  995. Jump Lightning Chop: Up & B
  996. Jump Kick: Up & C
  997. Jump Lightning Kick: Up & R
  998. Duck Chop: Down & A
  999. Duck Lightning Chop: Down & B
  1000. Duck Kick: Down & C
  1001. Duck Lightning Kick: Down & R
  1002. Retreat: Back, Back
  1003. DA DA Lightning: Toward, Toward, &  A or B
  1004. Horizontal Fireball: While Jumping press Forward twice & A or B
  1005. Lightning Zap: Down, Back & A or B
  1006. Lightning Cutter: Down, Toward & A or B
  1007. Block: Hold Back
  1008.  
  1009. JAMIRA Moves:
  1010. Punch: A
  1011. Crane Punch: B
  1012. Kick: C
  1013. Strong Kick: R
  1014. Rushing Combo Hit: L (w/full power)
  1015. Incitement: L
  1016. Throw: Near Enemy, Toward, B
  1017. Jump Claw: Up & A
  1018. Jump Strong Claw: Up & B
  1019. Head Pull: Up & C
  1020. Jump Kick: Up & R
  1021. Duck Punch: Down & A
  1022. Sliding: Down & R
  1023. Retreat: Back, Back
  1024. Rolling Claw: Hold A or B for 2 seconds and let go
  1025. Mid Air Throw: While Jumping press Right & A or B
  1026. Rush Attack: Forward, Forward & A or B
  1027. Block: Hold Back
  1028.  
  1029. GOMORA Moves:
  1030. Punch: A
  1031. Ram: B
  1032. Kick: C
  1033. Tail Whip: R
  1034. Rush Attack: L (w/full power)
  1035. Incitement: L
  1036. Body Press: Up & A, B, C, or R
  1037. Ducking Punch: Down & A
  1038. Ducking Hard Punch: Down & B
  1039. Ducking Tail Whip: Down & R
  1040. Retreat: Back, Back
  1041. Horn Throw: Back, Down, Toward & A or B
  1042. Horn Thrust: Down, Down & C or R
  1043. Tail Combo: Hold C or R for 2 seconds then let go
  1044. Block: Hold Back
  1045.  
  1046.  
  1047. VR STALKER
  1048. ^^^^^^^^^^
  1049. Start any mission with all of the ships:
  1050.     From the list of options, choose passcode.  Enter the first three
  1051.     of the mission you want, then 'LQG-77k'
  1052.  
  1053.     Utah - M79                      Arkansas - CCT
  1054.     Arizona - 5KK                  Virginia - CC7
  1055.     Texas - M37                     Indiana - EW3
  1056.     Gulf of Mex. - 1AD              California - ESO
  1057.     Colorado - 15O                  Pacific Ocean - EAT
  1058.     Nevada - 5U1                    Washington D.C. - SAH
  1059.     Tennessee - 1QO                 Florida Keys - CUD
  1060.  
  1061. -END-
  1062.  
  1063.  
  1064.                - ---------------------------------.
  1065.         /|  |||/  Doesn't it suck when the world  |
  1066.          |  | +\_  closes in around you, and you _&
  1067.         _j .(__o/   feel like your stuck on the /\_\
  1068.         |_ &/  //\    TOILET!!                  \/_/
  1069.         |\\l   l\_)_               WiGaN LuDGaTe  :
  1070.         | \(____/__ )       wludgate@wam.umd.edu  |
  1071.         |{_/   _}|| &                e-MaiL NoW!  |
  1072.         `-|    | || l_            __              |
  1073.          //    /\ll___) - -- -----\/-------[dL!]--'
  1074.          ////////
  1075.  
  1076.  
  1077.  
  1078.